不存在的铃喵 发表于 2022-12-24 09:36:18

[游戏制作]如何将我的游戏发行至Steam(更新个人发行信息)

https://imgur.loliai.link/0VBG5ul.jpg
随着Steam平台的使用日益大众化,且近期多款出身P1的游戏都已出道Steam,可见独立游戏进行正规发行已经越发完善化了。
为方便本论坛制作人朋友们寻找合适自己的发行游戏渠道,特开设此帖,逐步添加发行相关信息资源作为参考(若后续规则、环境变化也会尽量即时进行更新)。

原贴地址:https://rpg.blue/thread-476343-1-1.html
作者:Luciffer
内容索引:

2楼:你想要如何发布/发行自己的游戏
3楼:商业代理发行机构
4楼:个人代理发行
5楼:无内容预留位置

2019.3 更新樱花社官方信息、凝冰剑斩个人信息
2019.12 更新2PGames官方信息
2020.5 更新络合兔官方信息
2020.6 更新凝冰剑斩个人信息
2020.6 更新络合兔官方信息
2020.7 删除吃了就睡制作组的个人信息
2020.7 删除了络合兔官方信息(运营策略调整)

不存在的铃喵 发表于 2022-12-24 09:36:38

关于“如何发布/发行自己的游戏”

首先需要制作者考虑好自己想要的是什么。
比如“为什么要制作这个游戏”,“我的游戏希望给谁玩到”,“我是否要赚取一些资金用以回本”等等。
确认自己目的后,再选择合适的发布/发行平台。
可以发布游戏的平台包括且不限于:
Steam
手机微端
主机平台
本论坛
各社交网站
itch.io
freem
WeGame
DLsite
其他
(本帖内容主要仅牵涉以Steam为主的发布事宜,其余不进行过多赘述。)

若您认为自己的游戏需要在Steam进行发行,那么还需要考虑是由自己进行发行工作,还是由他人代为帮忙发行。
若选择自己进行发行,可以参考此帖内容:https://zhuanlan.zhihu.com/p/94080705←链接已替换为知乎类似帖子链接,墙内可正常浏览
若选择寻找合适的合作伙伴帮忙发行,请继续阅读本帖下续内容。

不存在的铃喵 发表于 2022-12-24 09:36:57

关于“商业代理发行机构”

拥有相当高信用程度,且能够提供相当多辅助资源(推广渠道、平台移植、翻译等等),但同时会对合作的游戏有一些要求,同时也会对游戏收入在平台分成以外收取一部分发行分成。
商业代理发行机构有不少,主流商业化发行如:Indienova、Playism、樱花社等等。
在寻找商业代理发行时,可以仔细研究一下他们的主页,以及他们在各大社交网站上的风评情况,来确认是否值得合作。至于Steam的游戏发布页面,由于是面向玩家而非制作者,能够提供的参考度反而较低。


indienova这边对合作的项目的基本要求是:
1. 我们渴求有核心创作诉求的作品。
2. 玩法设计或者思想内核上有一定的独创性对我们来说是加分项。
3. 完成度需要达到一定标准,至少是一部相对完整、质量尚可的作品。
4. 如果叙事元素较重,我们会对剧本质量以及价值导向有一定的要求。
5. 我们的发行业务主要面向主机和PC市场,也覆盖买断制的手机游戏。
6. 以下标签的游戏不一定不好,但可能不太适合我们的风格:用户黏度导向设计的游戏,诱导性内购的游戏,以放置为核心玩法的游戏,以色情、赌博等题材为内容核心的游戏。
7. 针对同类游戏大火之后的模仿作品,我们会十分审慎,请参见第2条。
8. 我们一般情况下不会提供预付和版金。
9. 我们的分成不会高于开发者的分成,一般按业界标准:为30%。

针对确定合作的作品,我们一般提供下列服务:

1. 外包资源(美术,音乐音效,配音,游戏移植,SDK适配)的联络,这部分费用一般由开发者承担,如果我们承担,可能会提高分成比例。
2. 本地化支持。
3. 平台/渠道上架支持(包括但不限于Steam,Nintendo Switch, PS4,iOS等平台)。
4. 线上线下的PR和市场工作。
5. 其他商业资源的对接。

我们一般需要了解的信息有:

1. 团队情况(人数,坐标和履历);
2. 项目情况(基本介绍,开发进度,参考了其他项目的内容,有别于其他项目的内容);
3. 诉求(希望上架平台,档期安排,缺少何种资源);
4. 试玩版本(如果有);
5. 联系方式(国内开发者可以提供QQ或者微信号)。

若您与Indienova有合作意向的话,欢迎将您的项目发布至我站:https://indienova.com/
发布时填写有合作意向的话我方会在初步确认情况后安排与您的沟通。



PLAYISM于2011年5月11日成立,专注于独立游戏的本地化工作,并将其发行到全世界各大平台,与日本、美国和其他世界各国最优秀的独立游戏公司都有着密切合作。

PC游戏合作平台∶ Steam, Humble Store, GOG 等
主机平台∶ PlayStation, Switch , Xbox等
我们以发掘和支持有才华的独立游戏制作人为目标,
并尽最大努力提升游戏品质,为游戏行业的发展作出贡献。

我们对游戏的基本要求是:高完成度的原创游戏

主要接收的游戏类型倾向∶没特定,恐怖,温馨,小小黄油成分,3D,像素等什么都接受。PLAYISM已发行过300多款游戏,各有特色,您若想要帮助我们拓展更多的风格,也可以商量进行合作。

邮箱∶[email protected]
社交软件账号∶ PLAYISM微博 http://weibo.com/playismcn
官网:https://playism.com/ja/



樱花社服务发行主体SakuraGame是一家香港的独立游戏发行商,服务对象是全球玩家。我们希望用高质优价策略扩大市场、培养用户购买正版游戏的习惯,率先推行游戏IP收益多元化的商业模式。另外深耕全球小语种国家的推广和运营也是一大优势。

一、项目基本要求:
1.富有创意,玩法独特,满足发行平台相关要求;
2.具备可供顺畅体验的初级或完整demo。

二、合作基本流程:demo体验--意向合作方案--合约洽谈--签约--发行准备期--EA或完整发行--日常运营--定期结算。(我们的分成比例将根据项目品质而定,但一般不会高于开发者。)

三、上架平台:PC/主机/手机

四、针对确定合作的作品,我们一般提供下列服务:
1. 提供本地化支持;
2.根据项目情况,配备专业策划、程序、运营人员全程协助开发者解决游戏售前、售中、售后各项事务,保障作品顺利高效成功发行;
3.游戏发售预热期、正式发售时、发售后有重大更新时会提供奖品促进游戏的销售;
4. 其他渠道资源的对接。

五、我们需要了解的基础信息有:
1. 可供体验的demo;
2. 项目情况(基本介绍,开发进度,团队构成情况);
3. 联系方式(国内开发者可以提供QQ或者微信号)。

若您与我们有合作意向的话,欢迎将您私信我们官方微博:@樱花社
我方会在初步确认情况后及时安排与您的沟通。



欢迎所有游戏创作者与 2P Games 商讨发行事项。
如果玩法上有独特设计或是游戏思想内核上别具一格?这将为您的作品景上添花!

但在联系我们之前,请注意:
1. 游戏需要具有一定完成度,一个具有一定游戏流程的版本。
2. 如果你提供的是一款叙事类作品,我们会对游戏剧本质量有一定的要求。
3. 我们的发行业务面向主机及 PC 平台。
4. 虽然涉及赌博、色情方向不乏有优秀的游戏,但这些方面游戏并不适合我们发行。
5. 在一般情况下,2PGames 不会为您提供预付款。
6. 具体的分成方案需经过我们研究后给出,我们一般提供含阶梯分成和固定分成在内的两种分成方案。

同时,我们需要知道:
1. 游戏团队情况(人数、地点等团队具体信息)
2. 项目情况(开发进度、项目介绍等帮助我们了解项目的具体信息)
3. 发行需求(希望上架的平台、档期及需要的资源支持)
4. 游戏试玩版本
5. 联络方式

对于合作项目,2PGames 将会为您提供:
1. 游戏本地化支持
2. 平台/渠道上架支持(包含且不限于 Steam、Nintendo Switch、PS4、Xbox平台)
3. 线上线下PR等各类商业市场资源支持
4. 如需2PGames 提供外包服务(如美术、音乐音效、游戏移植、配音等),我们会提高发行所需的分成占比

若您有意愿与 2PGames 合作,欢迎来信 [email protected]
我们将尽快与您进行联系,商讨后续合作发行事宜。

不存在的铃喵 发表于 2022-12-24 09:39:06

关于“个人代理发行”

一般接受帮助发行游戏的个人,虽然仍会有对合作游戏的要求,但灵活程度会比商业机构要高不少,同时由于推广资源与商业级无法相提并论,因此分成费用要求也会较低一些。
但由于个人比起商业机构更难追责溯源,因此在合作前更要慎重研究对方的个人品德、资历、可信程度等等。同样,社交网站上记录的风评是一个很好的参考,不妨在合作前问问那些以前与之有过合作的人吧。
目前与我沟通确认接受帮助发行游戏的个人有:梦结界工作室(百合子)、一次元创作组(黑妖)、凝冰剑斩、迷糊的安安。(若有其他有意向的朋友可以私信我进行交流)


Steam主页:https://store.steampowered.com/developer/dream0v0

梦结界工作室正式组建于2018年初,是一个以捕梦网收集到的梦境作为原材料,集结了数位怀抱着梦想的契约者们的游戏生产工坊~
我们具有游戏发行&宣传上的相关经验,目前已发行的游戏可参考steam页面。

可提供的帮助:
1.发行上架(免费or收费游戏皆可,我们可在试玩后提供建议定价参考。收费游戏会视具体合作情况,进行少量分成。)

2.steam宣传资源协助制作(各个尺寸的宣传图等)

3.宣传pv制作(可参考主页已有作品,如《第七号列车》《涨粉二维码》的页面视频)

4.各平台宣发
工作室各平台账号拥有一定的关注量,因此可以提供部分宣传上的帮助。
目前(截止2021.8)工作室的主页已经有近4k的关注用户,当新游戏发行时,这些用户都会统一收到邮件推送~
在b站的账号也有近2w的关注用户,可帮助合作的朋友发布宣传pv,将游戏介绍给过往的玩家。

5.可视情况,进行其他美术/音乐/配音等领域合作(相关介绍可见贴子https://rpg.blue/thread-481574-1-1.html)

对合作游戏的要求:
我们对投稿游戏具有比较玄学的较高要求,需要工作室内部可顺利通关,肯定游戏的质量,游戏内容对得上电波。
因此><除了对游戏质量的审核外,可能还会从相性(?)之类的方向进行判断。
总之,可携带游戏本体/demo,或能展现游戏大致状态的录屏,以及其他介绍等内容,联系工作室的负责人。(来,试试看.jpg)
基础要求为游戏完整,总体完成度较高,无素材或其他方面的版权纠纷。与工作室过往发行游戏无过大风格差异。

欢迎签订契约,与我们共同通往梦境彼端的世界~ (=・ω・=)
联系方式:
QQ群:239736261(入群后联络群主即可)



黑妖自我介绍:
本人成熟稳健,待人友善,真诚自律,乐于沟通。有多年手游和独立游戏从业经验,截止2018年底,已独立制作并在STEAM上架5款游戏,口碑均在90%左右。我有亲自操刀策划、编剧、美术、编程经验,具备市场推广能力和大量的人脉基础。另外可提供美术和编曲资源。

投稿要求:
游戏完整有趣,具备某一方面的产品特色,整体基调积极或新颖奇特。
如使用RPGMAKER制作,需持有正版软件,游戏流程尽量2小时以上,每小时硬性BUG控制在2个以内。

采纳的稿件我可以支付上架费用,分成协议等细节按产品和作者意愿QQ详谈。
产品投稿请带游戏实际画面截图和简单的文字描述,联系方式QQ247606641。
本人愿竭诚帮助有需要的制作人,提供修改和上架建议。



个人介绍:截至2020年6月开发9款游戏上架,代理12款游戏上架,主要类型为R剧和恐解以及RPG,欢迎各种游戏类型的独立作者前来咨询上架事宜。
开发商页面:https://store.steampowered.com/developer/nbjzhan
发行商页面:https://store.steampowered.com/publisher/ningbing
质量要求:无素材纠纷,主角形象必须原创,地图中非RTP素材至少占比5%,游戏可正常通关,通关时间不少于30分钟,售价最好要不超过20元。
发行费用:免除上架费用,纯发行加宣传加steam成就系统联动收取销售额10%的分成,
如果质量足够好可以由本人进行投资。随投资额度上升分成,具体需要详谈。
接受免费游戏上架,免费游戏上架事宜需要详谈。

联络方式:[email protected] 或直接在论坛@凝冰剑斩



【迷糊的安安】是短篇游戏《雨鸦》作者,协助发行过多款游戏https://store.steampowered.com/search/?publisher=迷糊的安安

质量要求:所有素材均原创或明确取得授权,无版权纠纷,游戏上架价格不超10元(最好免费)
游戏我玩能通关,且有所触动,我会考虑协助。
已发布过的游戏可以直接在steam商店搜索『迷糊的安安』,不作为风格参考(我欣赏的游戏类型和风格其实很杂)

发行费用我出,所有收益归游戏作者,免费游戏不要分成,付费游戏扣除成本以后也不要分成,不承诺协助推广。
总之没有把自己当发行商看的意思啦……毕竟我也不擅长经营,大概就是帮朋友上架游戏的意味。
QQ联系 925082410 也欢迎喜欢做游戏玩儿的朋友扩列
(注:请认真回答验证问题,全敷衍敲111www之类的不管来意如何都不会通过的)

不存在的铃喵 发表于 2022-12-24 09:42:59

5楼预留未来可能补充的内容位置。
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